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『集群』002 Slithice 集群配置工具 的使用 2014-01-28ShuXiaolong

 
Slithice 集群配置工具 的使用 Slithice集群配置工具 主界面在测试 Slithice 的 Demo 中,我配置了 7个服务端:一个 WCF 的 中央服务端;两个 WCF 的 成员服务端(私有 – 前面有一个棕色皮包的图标);两个 Socket 的 成员服务端;两个 WebService 的 成员服务端; Slithice集群配置工具 配置界面我们看到的是 WebService_002 的 配置>蓝色区域 里面的 是 当前服务端 自己可以处理

『集群』004 Slithice 集群分布式(多个客户端,基于中央服务器的集群服务) 2014-01-28ShuXiaolong

 
Slithice 集群分布式(多个客户端,基于中央服务器的多个集群服务端) 案例Demo展示:集群架构图 如下:如上图,上图 展示了 这个集群 的 结构: >一个中央服务器(可以有多个),负责 为 所有 集群成员服务端 或者 客户端 提供 配置数据; >对外 暴露的 成员服务端 有 两个Socket服务端,两个WebService服务端; >两个 WCF服务端 不对外暴露,客户端 也不会从

『集群』007 如何测试Slithice源代码 2014-01-28ShuXiaolong

 
如何测试Slithice源代码 直接测试>你可以直接 进入 “集合编译区”,这里面 已经有 编译好的 所有程序集;>部署 配置数据库; >附加 集合编译区 中的 SQLServer数据库(SQLServer208-R2),真正有用 的数据表 只有 两个; >进入 “集合编译区\TestService\Test.Slithice.ConsoleCenterService”(WCF中央服务端) 修改

『设计』Slithice 分布式架构设计-支持一体式开发,分布式发布 2013-10-01ShuXiaolong

 
项目原因:参与过各种 分布式项目,有 Socket,Remoting,WCF,当然还有最常用的可以跨平台的 WebService。 分布式编码的时间浪费:但是,无一例外的,开发分布式程序的开发遵循 如下规律:>那就是 得先写服务端代码;>然后 通过工具生成代理类;(特别浪费时间)>客户端代码 调用代理类 完成业务; 这种编码规律,就有一个问题:那就是 当我们调试程序时,得先以调试模式启动服务端,再以调试模式启动客户端——然